游戏手柄模型,是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。 [1]外国主要为主机手柄,微软的XBOX系列与SONY的PS系列。by埃德加·吉多尼
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作品编号:
238000
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文件大小:
15.89MB
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120
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