AutoCAD旋转ucs坐标系后返回屏幕视图并坐标不变的方法
本来准备起名叫搞定UCS和PALN,颈椎病都犯了!
比如昨天介绍的snapang,绝对能治颈椎玻但会了今天这个估计治好的颈椎病又会犯了!
还是老话题,有时候画图,大部分图形是按一定角度倾斜的,在世界坐标系下画图很麻烦,没法使用正交、极轴等,假如下图,简单画的例子。
这是我们应该这样做;
首先输入ucs回车;
定义一下用户坐标系;
至此和昨天的snapang几乎差不多了,差别就是本图坐标全发生了变化,大家灵活选择应用。
这样画图也太累了,头还有歪着。。。
那怎么解决?
我们输入plan回车;
选择当前ucs;
图形就正啦,然后尽情发挥吧!
上图坐标是不对的;
画完之后记得UCS回车w回车;
这时我们发现坐标系是斜的,但坐标是对的;
再次输入plan回车;
选择当前ucs;
结果如图;
这时再看坐标,坐标也对,坐标系也不斜啦!
注:技能脑补。
用好PLAN中的UCS可以玩转一个图纸中多个用户坐标系哦!