一个涡轮机壳SolidWorks建模基础操作
此图用SolidWorks2019版建模
建模过程
1.在前视基准面上画一个圆。
2.拉伸凸台,两侧对称:180 。
3.新建基准面,参考右视基准面和紫色面。
4.在新基准面上画椭圆。
5.拉伸凸台,方向一:10 ;方向二:成形到下面。
6.在拉伸实体的顶面草绘,等距边线:10 。
7.拉伸高度:2.5 。
8.圆角,半径:10 。
9.圆周阵列,阵列方向:蓝色圆面 ,阵列数量:5个。
9-1.阵列后的样子。
10.抽壳,厚度:2.5 ,选择8个蓝色面。
10-1.抽壳后的样子。
11.在圆的侧面上草绘,转换实体引用圆边线,等距圆边线:10 。
12.拉伸凸台:5 。
13.圆周阵列6个。
14.添加外观。(显示样式——上色:可以隐藏边线)
15.完成。(下图用的外观是:塑料——EDM——火花烛塑料 ,换了两种颜色)
该模型资料分享文件如下
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