本文详细叙述了运用UG软件实现充电器支座三维模型设计及虚拟制造的方法。先在UG软件的CAD建模中,通过拉伸实体、布尔运算、实体抽壳和实体倒圆角等功能绘制出充电器支座的三维模型。然后在UG的加工模块中,完成充电器模型的虚拟制造,生成了两个平面轮廓铣程序,一个是粗加工程序另一个是精加工程序。后置处理中选用MILL_3_AXIS机床,生成机床可以识别的程序。在虚拟制造中,还需要考虑到刀具、切削用量等加工工艺的选择,这些在文中也作了详细介绍
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