“鼠标”的标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,它从出现到现在已经有38年的历史了。鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘那繁琐的指令。
计算机最早使用的标准输入设备是“键盘”,用它打字确实不错,所以也沿用至今。不过因为键盘有局限性,所以鼠标诞生了!最早的鼠标诞生于1968年的美国,当时并不算什么轰动的发明,也没有很快推广。后来鼠标的成功很大程度上归功于图形界面的广泛应用,为了得到更友好的人机界面,光是输入一排排文字不行了,连续输入命令也显得不方便了。于是鼠标能在画面上方便定位及选择的优势使它很快成为图形操作系统的伴侣。随着计算机的广泛应用和图形操作系统的快速推广,鼠标跑遍世界各地,可以算是最普及的计算机输入设备之一了。
目录
第一章引言………………………………………………………………………1
第二章鼠标上盖设计……………………………………………………2
2.1鼠标上盖造型设计………………………………………………………2
2.1.1创建鼠标基体…………………………………………………………………3
2.1.2创建鼠标基体顶面的剖面圆顶面……………………………………………4
2.1.3创建鼠标基体的拔模特征和主要圆角特征…………………………………5
2.1.4创建鼠标的三个按键凹槽……………………………………………………6
2.1.5将抽成薄壳……………………………………………………………………7
2.1.6分割鼠标按键部分……………………………………………………………8
2.1.7创建鼠标上下盖结合处的唇特征……………………………………………10
2.1.8创建用于连接的突台…………………………………………………………11
2.1.9保存零件模型…………………………………………………………………14
2.2创建鼠标三键模型………………………………………………14
2.2.1打开鼠标按键部分模型(左键)………………………………………14
2.2.2分割按键部分…………………………………………………………………14
2.2.3创建偏移特征…………………………………………………………………14
2.2.4鼠标的右键、中键创建………………………………………………………15
第三章总结……………………………………………………………………15
参考文献…………………………………………………………………………………16
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作品编号:
142708
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