设计-阀堵工艺工装及模具CAD/CAM设计cad图纸+1.9万字说明书+外文翻译
阀堵工艺工装CAD/CAM设计件目录: 103.阀堵工艺工装设计及CADCAM 103.阀堵工艺工装设计及CADCAMq.prt.6 103.阀堵工艺工装设计及CADCAMtrail.txt.1 103.阀堵工艺工装设计及CADCAM设计 103.阀堵工艺工装设计及CADCAM设计专用夹具Ⅰ.exb 103.阀堵工艺工装设计及CADCAM设计专用夹具Ⅱ.exb 103.阀堵工艺工装设计及CADCAM设计专用夹具Ⅲ.exb 103.阀堵工艺工装设计及CADCAM设计专用夹具Ⅳ.exb 103.阀堵工艺工装设计及CADCAM设计专用夹具Ⅴ.exb 103.阀堵工艺工装设计及CADCAM设计专用夹具Ⅵ.exb 103.阀堵工艺工装设计及CADCAM设计工艺卡Ⅰ.exb 103.阀堵工艺工装设计及CADCAM设计工艺卡Ⅱ.exb 103.阀堵工艺工装设计及CADCAM设计工艺卡Ⅲ.exb 103.阀堵工艺工装设计及CADCAM设计设计()内容.doc 工艺卡Ⅱ.dwg 工艺卡Ⅲ.dwg 专用夹具Ⅰ.dwg 专用夹具Ⅱ.dwg 专用夹具Ⅲ.dwg 专用夹具Ⅳ.dwg 专用夹具Ⅴ.dwg 专用夹具Ⅵ.dwg 工艺卡Ⅰ.dwg 目录 第1章绪论1 1.1模具工业的概况1 1.2我国模具工业现状1 1.3我国模具工业的发展方向3 1.4模具CAD/CAE/CAM发展概况及趋势3 第2章零件的三维造型6 2.1零件的结构特征分析6 2.2零件的三维造型过程6 2.3零件三维造型的心得6 2.4零件三维造型图片7 第3章阀座体的机械加工工艺规程设计8 3.1阀座体工艺规程设计8 3.1.1零件的结构工艺性分析8 3.1.2计算生产纲领,确定生产类型8 3.1.3毛坯种类及其制造方法的确定9 3.2工艺路线的拟订9 3.2.1定位基准的选择9 3.2.2制定工艺路线9 3.2.3选择加工设备及工艺装备11 3.3切削用量和工时定额的确定11 3.3.1基本计算公式的引用11 3.3.2各道工序的设计12 3.4工艺合理性分析43 3.5填写工艺卡片43 第4章机床专用夹具的设计44 4.1机床专用夹具设计的基本要求44 4.2钻床夹具Ⅰ的设计45 4.2.1确定夹具类型45 4.2.2拟定定位方案和选择定位元件45 4.2.3夹具的整体结构设计45 4.2.4夹紧力的分析45 4.2.5夹具的使用说明46 4.3钻床夹具Ⅱ的设计46 4.3.1确定夹具类型46 4.3.2拟定定位方案和选择定位元件46 4.3.3夹具结构的整体设计46 4.3.4夹紧力的分析46 4.3.5夹具的使用说明47 4.4钻床夹具Ⅲ的设计47 4.4.1确定夹具类型47 4.4.2拟定定位方案和选择定位元件47 4.4.3夹具结构的整体设计47 4.4.4夹紧力的分析47 4.4.5夹具的使用说明47 4.5钻床夹具Ⅳ的设计48 4.5.1确定夹具类型48 4.5.2拟定定位方案和选择定位元件48 4.5.3夹具结构的整体设计48 4.5.4夹紧力的分析48 4.5.5夹具的使用说明48 4.6立铣加工中心夹具Ⅰ的设计49 4.6.1确定夹具类型49 4.6.2拟定定位方案和选择定位元件49 4.6.3夹具结构的整体设计49 4.6.4夹紧力的分析49 4.6.5夹具的使用说明49 4.7立铣加工中心夹具Ⅱ的设计50 4.7.1确定夹具类型50 4.7.2拟定定位方案和选择定位元件50 4.7.3夹具结构的整体设计50 4.7.4夹紧力的分析50 4.7.5夹具的使用说明50 第5章零件复杂表面的CAM设计51 5.1计算机辅助制造(CAM)的介绍51 5.2零件复杂表面CAM的设计过程51 5.3 MasterCAM加工仿真图片52 5.4 CIMCO Edit刀具轨迹模拟图片52 第6章结论53 参考文献54 致谢55 附录1钻床夹具Ⅰ装配图56 附录2钻床夹具Ⅱ装配图57 附录3钻床夹具Ⅲ装配图58 附录4钻床夹具Ⅳ装配图59 附录5立式加工中心夹具Ⅰ装配图60 附录6立式加工中心夹具Ⅱ装配图61 附录7英文资料及中文翻译62 第2章零件的三维造型 2.1零件的结构特征分析 该零件的整体结构比较复杂,零件上表面有槽和孔,其中的R0.38槽比较难加工。零件下表面的也有槽和孔,其中的一个槽比较难造型,槽底面为圆弧面。零件侧面小孔要保证垂直度。 2.2零件的三维造型过程 通过零件的结构特征分析,可以确定出造型的方案,利用拉伸增加材料命令造出零件基本形,利用拉伸去除材料命令造出中心孔,以后所有的造型都以中心孔作为基准。用拉伸去料、旋转除料、孔加工等命令造出阶梯孔、圆槽和侧面;用扫描去料命令造出下表面槽。最后建立各处倒角命令即完成造型。 2.3零件三维造型的心得 1.在绘制草图时,圆画在坐标系中心,其它图形尽量画在第一象限,否则会出现坐标系的约束尺寸,给尺寸驱动带来困难。尺寸最好一起驱动,防止视图混乱。 2.在使用拉伸、旋转这些最基本的命令时,一定要注意它们的先后顺序,否则会出现后面的造型将前面的造型破坏的情况出现。 3.在使用倒角、倒圆这些命令时,如果出现造不出来的地方,可以考虑用拉伸除料和旋转除料。 4.当需要造一些不规则的曲面时,想一次将曲面造出有时会非常困难,可以将不规则曲面分解成一个个规则曲面,将这些曲面一一造出,然后用曲面合并会得到意想不到的效果。 5.在造型实体前最好有一个造型的大致思路,尽量用最少、最简单的命令完成造型,思路一定要清晰。
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